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留白之美静态模型的叙事手法

摘 要:静态拼装模型作为玩具产业中的一种冷门项目,听上去与艺术的概念相去甚远,在一般大众的观念中甚至往往无法被拿上台面进行讨论.在场面效果上其影响力也远远无法与和之相近的金属成品模型、遥控模型相提并论.

但即使是在这样的环境下,静态模型自九十年代末普及以来,其无论在市场规模,产品质量、门类,玩家群体规模、水平上仍处于不断的发展壮大阶段中,玩家制作出的作品质量也越来越惊艳出彩,加上其制作过程中和传统艺术手段的挂钩接轨,模型作品作为一门艺术来进行讨论也逐渐成为了现实.

本文将通过模型作品中的种种细节来分析其所使用的艺术叙事手法.

关键词:静态拼装模型;叙事手法;留白

一、静态拼装模型概述

1.静态模型简介

这里的静态模型特指塑料拼装模型.

这是一种将特定的题材(飞机、坦克、战舰、科幻等等)重新设计、缩小、拆分后得到的塑料手工玩具.玩家们通过将其组装、参考原型的资料改造、上色,最终得到一个完整的模型.

塑料拼装模型起源于1950年左右,现今已经发展成了模型产业中最主要的枝干之一.

中国的模型产业在90年代初期开始发展.最初的玩家们接触到的主要是来自日本的田宫模型和后来逐渐产生的国内最早的一批塑料模型厂家的产品,例如环球模型、西西里模型、威龙模型、小号手模型等等.

如今的模型产业已经逐渐由原来的欧美日本相互竞争的局面变成了中、日、欧三足鼎立的局面.

虽说模型玩家的群体有老年化的趋势,但新玩家终归还是在不断的增加当中.还是有许多年轻的玩家通过军事题材电脑游戏、书籍、网络等等慢慢开始接触到模型.所以近年来各类模型展会也层出不穷,每个都十分的有人气.

2.静态模型的制作过程

一般的静态模型产品除了内外包装外,主要由塑料板件、说明书、水贴纸、蚀刻片等金属配件以及模型包装的封面绘画组成.

模型制作需要接触各种工具,其最主要的上色、旧化部分更是需要接触大量的美术工具,给一个模型上色就相当于是在一个实体上画画一般,玩家需要讲究模型的色调,花纹,然后通过颜料来赋予其质感、磨损等等.

要求更高的玩家则会去寻找模型背后的历史故事、真正装备的参考图片来进行制作.他们将还原和模拟贯彻到自己的制作当中,而不是仅仅追求制作手艺和模型外表上的整齐好看.当一个作者这样去要求自己,并又具备足够的技术作为支撑的话,他们的作品就会看上去比较有艺术气息.

二、静态模型作品叙事手法

1.模型作品的主要叙事手法

模型作品相当于摄影、绘画、雕塑作品的综合体,它最主要的叙事手法是“留白”.所有的故事内容都由观察者自己来构建,作者所提供的只是舞台和线索.

作者通过对作品整体的规划、细节的把控、主体的安排来传达故事的意境,观者通过观察场景的构成来获取信息,进而推断作者想表达的意境,得到明确而又朦胧的美感.

就叙事手法来说,其类似于摄影与绘画.但又不像摄影、绘画那样会给出明确的观察线索.也不会配以明确的解说,其作品本身便是一种留白,所有的故事情节都需要观众自己去发掘.

这样的意境可以是纪实的,也可以是写意的.

模型作品本身是全方位的,但因为如今网络的发展,模型作品渐渐的变得与摄影脱不开关系.摄影给予了模型作品额外的镜头语言,它会引导玩家从特定的方向、顺序来观看作品,它是作者视角的延伸和引导,是无声的旁白和注解,而实体观看则由观者自身去发掘作品的内涵.

除开组装、打磨等最基本的工序,静态模型制作过程中最能体现作者思维的部分往往集中在主动对原有套件进行改造和上色涂装的过程中.

现实/军事题材模型作品大多都会涉及到对于原型的考证,这样的考证事无巨细,大到原型的外形、细节特征、型号特征,小到它们使用的年代、环境状况等等.所有这些因素是原型存在的环境条件,它们构成了现实题材模型作品所应遵守的常识性准则.

同时,制作模型所需要消耗的时间和精力庞大,因而其更是一个讲究“度”的工作.而对于这些准则的轻重拿捏除了决定了作品本身是纪实还是写意以外,更体现作者本身的制作技巧和知识素养;有时更是会决定一件作品是否能顺利的完成.

2.模型作品类型概述

静态模型最主要的完成形式是单体的作品,进而是拥有完整构图和结构的场景模型.表面上看场景模型对于意境的传达具有更佳的表现力,但从实质上来说,所有的场景模型都是由单体模型构成的,而单体模型则通过其具有的各种细节来表达它们的故事.

场景模型是用于丰富作品内容,衬托作品主体,传达故事意境的最主要手法.其通过重现模型主题存在的真实环境让单件模型作品变得不再单调.但并不是所有的模型场景都是为了故事而生,也有纯粹为了给模型主体当背景而存在的场景.

一个典型的模型场景包括模型主体、场景地台、场景配件.

模型主体通常都并非人物,但其却承担着最为主要的表达任务.玩家对于场景主体的制作将会决定整个场景的基调.

人物在非人物为主体的场景中起到了画龙点睛的作用,他们是烘托气氛的最主要配件.

场景中的每一个配件都即是讲述者,也是被讲述者.它们的形态、细节都由作者呈现,由观众发掘.

三、小结

静态拼装模型本身是源于人们对于武器装备的欣赏和喜爱和对于科技的崇拜.但其本身也和其他艺术形式一样,其最本质的意义在于它是一个创作的平台.

现代的模型制作早已拥有众多作用独特而又便于操作的制作技法,这些技法和相应工具的普及和廉价化让十分有效的降低了模型制作的门槛,让更多的人能够轻易的制作出优秀的作品.

而一旦技术达到一定的层次,玩家就会真正开始思考他借助模型所能表现的东西,并且通过自己的实践将其融入到创作的作品中.

模型作品本身的叙事手法在于留白的意境美,但其制作过程又不像摄影或者绘画那样完全从零开始.它讲究的是将已有的材料进行重新设计、修改和再创造,这样的便利条件让更多的人表达他们的思路和想法提供了门路.

参考文献:

[1]Hill 112,July 10th,1944,Franck Bazin,AFV modeler 53,AFV Modeler ltd.

模型论文范文结:

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