关于孩子方面论文范文例文 跟心的食物短缺,孩子怎能不靠网游充饥?有关论文写作技巧范文

这是一篇与孩子论文范文相关的免费优秀学术论文范文资料,为你的论文写作提供参考。

心的食物短缺,孩子怎能不靠网游充饥?

近年来,随着移动设备广泛普及,青少年不再需要偷偷跑到网吧打游戏,一部手机、一台平板电脑就可以随时随地玩起来.特别是近年大热的以追击、捕杀为主题的网络游戏,以环环相扣的情境设计、感官的强刺激性,吸引了一大批青少年走进网络游戏.

以爆款游戏《王者荣耀》为例,腾讯公司最新数据显示,该游戏注册用户中11岁至20岁的玩家比例高达54%,其中不乏大量农村青少年.目前在未成年人网络成瘾因素中,游戏成瘾占到82%,已成为未成年人面临的主要网络危害.

“严管”是为了孩子更好的发展,—方法何来? 长期从事青少年健康心理问题研究的许绍阳老师认为,儿童时期心灵营养缺失,在青春期会表现出各种各样的问题,如早恋、撒谎、没有安全感等,沉溺网络虚拟世界只是各种问题的一个表象.

许绍阳说: “就像我们饿了要吃东西,心灵也一样需要食物. ‘心的食物,是什么?是一种身心的感受,最直接的反应就是‘舒服不舒服’.沉溺网游的孩子为什么疯狂地摄取它,是因为他们在现实生活中,在‘心的食物’方面一直处于饥饿状态,而这更多来自父母给予的成长环境.”

电子游戏作为一种给人提供精神娱乐的工具,以其独特的回应性、交互感和控制感,能给人带来成就感并释放压力.从而产生极大的归属感.国务院妇女儿童工作办公室专家库专家、中国教育学会中小学生安全教育委员会副会宗春山认为, “正因如此,当学校教育的评价标准趋同,一些未成年人很难在校园生活中得到认同感时,虚拟世界的电子游戏成了他们精神寄托的出口.一些未成年人忽略了虚拟与现实的区别,导致社会主流观点对电子游戏产生恶感,所谓的 ‘电子,进一步被妖魔化.”

“网络游戏只是一个替代,一个载体,一切一切都在弥补孩子们现实生活中的缺失,我们要把重点放在他们缺了什么.”宗春山说, “没有一个家庭、一个学校愿意承认教育的失败,总希望找到一个替罪羊.”

“很多家长根本意识不到自己给孩子带来的不良环境影响”

“很多家长已经没有了欣赏孩子的能力.”有着十几年青少年健康心理公益培训经验的许绍阳说.在他参与的每一次青少年心理健康公益夏令营的开场白上,总会问同一个问题, “在座的都是亲爸亲妈吗?”因为在入营前的调查表中, “十大罪状”被家长填得满满的,在“您认为孩子最令人满意的行为、特长”里,大多数家长都表示“没有”.

“当一个孩子得不到外界认可、欣赏,内心饥渴时,他会去向哪里?会去向外寻找,网游成了一个出口,满足了他获取‘心的食物’的需要.”许绍阳说.

换句话说,网游和家庭都在争夺孩子.孩子“心的食物”是缺失还是满足,对待网游的态度是截然不同的.

“被‘心的食物’喂饱的孩子,他也会玩网游,认知世界、放松心情、调节压力,但不会上瘾.因为内心的丰盈,现实生活中的满足感不需要虚拟世界去填补.”许绍阳解释,从心理学的角度,在孩子成长的关键期,爱能让孩子感觉到安全、接纳、舒服,就像满足味蕾的“妈妈的味道”,长大后,无论走到哪里,吃了多少好滋味, “妈妈的味道”却永远是最美好的.

“而很多家长根本意识不到自己给孩子带来的不良环境影响.”许绍阳说.今年初,他见到一对父子,孩子还有几个月就要参加高考,却仍沉溺网游.做心理辅导时,看着一旁喋喋不休的父亲和一脸叛逆的孩子,许绍阳对孩子说, “摸着你的胸口告诉我,这个时候,你最想对你爸爸说些什么?”鼓励下,孩子大着胆子说道, “让他闭嘴.”

“青春期的孩子,一句话说第二遍,他就烦了.”从心理学讲,烦了,就是剥夺他“心的食物”,不如换做鼓励.但这里有技巧,不是简单的“孩子,你真棒” “很多道理家长都明白,但执行难,他们总是想当然地认为孩子是自己的,对他有天然的控制欲.”

“我们应该把孩子当作一个具有独立人格的人,给予他足够的尊重与爱,问题就会好转.”许绍阳说,亲情更是一种“心的食物”,特别是一些幼龄儿童,抬眼看见妈妈,寻求妈妈爱抚,都是浇灌心灵的养分. “当把幼小孩子交给一个他不亲近、不熟悉的人,同样是一种‘心的食物’缺失,所以说留守儿童更缺少关爱, ‘心的食物’更饥饿,也就更容易成为网游的主力军.”

“父母是一个专业,要学会和孩子一起成长”

“父母是一个专业,不是你有了孩子的出生证,你就荣升为父母了,那只是入学通知书,证明你可以学习相关知识了.”许绍阳认为当下不少父母“多少有些自以为是”, “我们买个手机还弄一堆说明书,这么一个灿烂的生命,我们连学习都不用,就会教育他了?”

“鲁迅说, ‘游戏是儿童的工作’.”几个月前,宗春山刚刚参加了一个以“把游戏还给儿童”为主旨的国际游戏论坛.论坛上,不同国家都带去了自己的特色游戏项目.看着欧美一些国家展示“丢手绢” “攻城” “骑驴”等游戏,宗春山很激动, “这不就是我们中国古老的游戏项目吗?中国有着悠久的儿童游戏传统,如今我们的孩子已经不太会玩了,这些游戏却恰恰在国外的户外游戏中被展示出来.”

游戏是一个未成年人对成人世界模拟认知的过程,道德、规律等社会规则以不同的形式为儿童提供认知世界的能力. “‘失补偿’是弗洛伊德的儿童游戏理论.”宗春山说,弗洛伊德的游戏理论包括几个重点,第一是“精力过剩论”;第二是“进入社会的训练”,如格斗、捕食等,在游戏里有道德等规律可循;第三是挫折宣泄论,通过游戏补偿生活中失去的一些东西,获得满足感.

户外游戏一直以来都是发达国家学校教育的重要组成部分,我国同样有着良好的户外游戏基础.然而.近年来,由于在校学生学业负担不断加重以及电子网络通信设备的快速普及,很多学生成了“低头族”.

“不久前,我接触了一位到中国家庭游学的比利时中学生,当他看到中国孩子人人手里都有智能手机时很惊讶,因为他们大多数学生的手机还仅仅是简单的移动电话.”宗春山说,目前,我国在手机等移动电子设备使用率上远远超过许多欧美国家.

此前,法国国民议会表决通过关于禁止幼儿园、小学和初中学生在校园内使用手机的法案.其实早在2007年,意大利就禁止学生在上课时使用手机.英国于2012年宣布,禁止中小学生携带手机进课堂.

在希腊,不仅学生不能用手机,连教师的手机都只能以教学为目的.芬兰禁止向初三以下学生销售手机,违者最高罚款10万欧元.美国大多数学校要求学生不得把手机带入教室.

“孩子们发现虚拟世界比现实更安全,自己可以伪装”

从2004年起,就专门成立课题组研究“单机游戏成瘾问题”的宗春山认为, “未成年人沉溺网络游戏问题”与“户外游戏”相互交融,又互相对立. “相对复杂,除了原生家庭遗传以及人格障碍和精神疾病外,大多数未成年人沉溺其中,是通过网络游戏找到了自己情绪的一个出口.”

“当下学校教育的评价体系唯分数教育、应试教育、排序教育,教育的文艺功能、体育功能不能给未成年人更多证明自己的机会,他们也只能用别的方式去缓解焦虑.”宗春山说,当生存对他们已经不是问题时,精神上的寄托就显现出来, “当现实生活、学校教育给不了时,那么一个相对的载体——手游就容易绑架他们.”

宗春山在研究中发现,一些成绩非常优秀的孩子,由于被家庭、学校等寄予更高的期待,其承受的压力比人们想象中大很多,孩子往往把考上大学作为自己的终极目标,一旦目标实现,就更容易沉溺网游.

“青春期的孩子处在从家庭走向社会的空白期,特别是留守儿童,情感上的依恋断开了,所以他们会自动去寻找情感补偿,当他们发现虚拟世界比现实更安全,自己可以伪装,不用紧张、慌乱,谁也看不见谁, ‘我’成了一个符号,甚至可以在里面用暴力的语言去攻击、宣泄, ‘镜头里的人’给了他们极大的满足感.”

“为什么青少年更容易沉溺网游中?”宗春山解释,人的大脑在青春期阶段,会快速分泌激素,当大脑兴奋、人体快速分泌多巴胺时,他需要同等的刺激才能满足内心的需要.“而游戏中紧张、刺激、未知、死亡、满足等感觉,恰好迅速弥补了其心理需求,并产生愉悦感.”

宗春山说,中国人的传统观念里,游戏有一种原罪, “我们常说玩物丧志,对新生事物有着一种天然的抵触,认为它影响学习,于是网络游戏被妖魔化.”

这些也对游戏公司提出了更高的要求,目前腾讯等公司已上线“防沉迷系统”,或让家长参与调控,给其权限让沉迷游戏的孩子“一键下线”……这些都是游戏公司正视自身责任的表现.

“如今青少年沉重的学习负担、户外游戏与体育锻炼的严重缺失等问题,已严重影响了青少年的身心健康发展.”宗春山说, “我们最根本的事业是发展教育,如何把教育放在一个重要的位置,如何实现教育的可持续性,不仅仅是一个网络游戏的问题.”

摘自《新华每日电讯》

孩子论文范文结:

关于对不知道怎么写孩子论文范文课题研究的大学硕士、相关本科毕业论文孩子论文开题报告范文和文献综述及职称论文的作为参考文献资料下载。

1、家庭教育对孩子的影响论文