新媒体类在职研究生论文范文 与新媒体背景下网络大电影前景相关在职研究生论文范文

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新媒体背景下网络大电影前景

罗 天

国家新闻出版二八一台,云南昆明 650224

摘 要 随着信息技术的不断发展,当前已经进入到了一个全新的媒体时代,虽然我国传统电影的地位仍然是稳定的,但是受众的心态、观看习惯等方面发生了明显的改变,网络大电影具备特殊的竞争优势,有着显著的发展前景.对此,文章分析新媒体背景下网络大电影前景.

关键词 新媒体;网络大电影;发展前景

中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2017)13-0086-02

在2015 年,网络大电影大量爆发,逐渐成为一种全新的电影消费模式.网络大电影是从微电影衍生而来的一种电影模式,除了在时间方面从10分钟延长到了1 小时多以外,在故事的复杂程度、创新等方面也有了明显的提升.就当前而言,在网络视频平台当中的网络大电影数量已经非常庞大,其中也包含了许多的付费电影,这也是网络大电影近些年不断发展所呈现的一种新情境.

1 网络大电影

在目前的新媒体环境之下,一旦提到网络大电影,许多人都会好奇,首先,网络大电影的买单人是谁,这一些人的消费心态、经济状况以及黏性等问题是怎样[1].其次,假设网络大电影在资金的推动之下成为了正规的电影出口,那么我国的电影消费群体会出现怎样的变化.最后,伴随着网络大电影的数量不断增多,该行业会趋近于成熟,此时就会涉及到监管的问题,题材的多样性如果被限制,那么消费群体是否会发生变化,网络大电影是否还能够保留目前的发展优势.上述的三个问题均是对于网络大电影未来发展方向的一种提问,对于消费者的变化而言,当前并没有相关数据作为支撑,如果有在线视频网站中网络大电影的点播数据的分析结果则其具备较强的商业价值.

从题材的角度而言,当前的网络大电影的题材正是一些主流院线受限制而无法涉及到的一些题材,例如悬疑、非主流以及穿越等题材,涉及到这些题材的网络大电影非常多,但是伴随着监管层对于网络视频出版物的管理不断严格,今后能够播出的网络大电影数量必然会不断的减少,许多价值观不同的作品便会无法上线[2].在净化视听环境的大背景之下,网络大电影在草创阶段有很多的题材可以选择,但是今后必然会向着主流电影靠近,想要再借助、怪异、异常的价值观来获取观看量的可能性会逐渐减小.这也就要求今后网络大电影必须向着加强故事精彩程度的方式发展,相对于院线的大巨制电影而言,网络大电影必须从内容方面获取竞争力,这也是今后网络大电影的必然发展途径.

在2015 年,我国网络大电影的数量突然增多,仅仅几个月,在北京就有几百个剧组开始创造作品,同时将作品放送到各个在线视频网站当中,因为数量的庞大,所以必然会存在优胜劣汰的现象,大量的低成本、镜头品质较低的粗制滥造的网络大电影必然会快速被淘汰.对此,许多剧组在组建的过程中必须谨慎,仅仅是以“快”作为标准并不足以满足市场空间.另外,虽然网络大电影可以涉及许多院线电影无法涉及的题材,但模仿的现象非常严重.

2 网络大电影的消费群体

就当前的电影市场环境而言,愿意在在线视频网站当中为网络大电影买单的观众大多数年龄都在15 到35 岁,月收入4 000 元以内的人群,同时这一人群大多数都不会参与高消费娱乐活动.对此,对于这一批消费者而言,大多数是以二线、三线城市的闲散青年为主[3].虽然该群体正是目前网络大电影的主要消费对象,但选取对象并不是非常准确,只能够描述一个大概范围.因为大多数的网络大电影消费金额并不高,大多数都是以5 块钱左右为标价,相对于其他娱乐活动而言这一相当低廉.这一消费水平可能和消费人群的消费能力有直接的关系.我国的网络用户数量庞大,对于这个年龄段的人就算是博取一个概率也会有显著的差异,以投资不到30 万的《道士出山》为例,该电影上线之后获得了超过10 倍的经济收入,但是这只是凤毛麟角,大多数的影片都是以回收成本为目的.

3 网络大电影数据探讨

通过某在线视频网站所提供的数据可以发现,在2014 年,网络大电影总量已经快接近500 部,同时相对于前一年的院线电影而言,要超出了几十部,全年的票房总共达到了5 000 万元,仅仅是通过网络发行以及分账回收成本的作品总量就达到了25% 以上[4].截至2015 年中,该在线视频网络的网络大电影数量已经超过了500 余部,并且获得了约2 亿的票房收入,其中有5 000 万元的票房是用于分账,另外有30% 以上的网络大电影借助网络发行可以保障成本收回,在该在线视频网站的付费收入当中,网络大电影的收入一直保持在一个稳定的水平中,也就是15% ~ 20%,相对于业界内的预计比例有一定的提升空间.但是,数据再理想,实际的消费过程中必然是以“二八定律”为主,想要在今后的市场环境当中获取成功,在内容、画质等方面的精良制作必然会成为网络大电影的未来发展方向.就目前而言,大多数的网络大电影都是以题材的创新为主占据市场,但是这一种新鲜感必然会不断减弱,同时创新的能力以及博取眼球的技巧最终必然会淡化,再加上监管政策的不断严格以及主流影视企业的压力,大多数的团队必然会被挤出该市场.

4 VR 技术与网络大电影

VR 技术全称是Virtual Reality,中文翻译成为虚拟现实技术,一些研究人员甚至将VR 技术成为灵境技术[5].从虚拟现实这一层面可以将VR 技术理解成为一种以虚拟的方式呈现出“现实”的物品和空间,VR 技术在计算机技术、多媒体技术、网络技术以及仿真技术等多个领域中均有应用,是计算机领域研究当中的一种全新技术,其中还涉及到了数学、光学以及力学等多个学科的知识.虚拟现实技术在实际的应用当中主要是以模拟的方式创造一个人类所生活的真实场景,从而在视觉、听觉以及触觉等多个感知领域中进行感受,实现人与虚拟环境、现实环境与虚拟环境之间的有效交融.

当前,有十几位好莱坞导演已经开始尝试制作VR 电影,同时目前已经有好几部好评不断的VR 电影,这些电影虽然在时间方面都非常短,一般平均时长只有几分钟,但是在评价方面确实非常卓越.暂且不谈论观看效果,仅仅是在制作成本方面,一部几分钟的VR 电影在成本方面就已经达到了几千万.也许目前讨论VR 技术在网络大电影当中的应用为时过早,但是伴随着科学技术的快速发展,也许在几年之后VR 会全面进军电影行业,此时网络大电影必然会涉及VR 技术,这也是新媒体背景下所呈现的一种快速发展变革.

5 结束语

综上所述,伴随着社会的不断发展,人们的消费模式以及消费习惯也会不断改变.随着网络大电影不断规范化、特性化的发展,在今后的电影市场当中,其必然会不断提升占比份额,同时是对电影领域的有效补充,有着非常广阔的发展前景.

参考文献

[1]杨如倩.新媒体环境下网络自制综艺节目的发展现状及前景研究[J].新闻研究导刊,2015,15(21):135-136.

[2]王巍.新媒体背景下网络广播优势分析及发展探讨[J].西部广播电视,2017,14(3):13-14.

[3]孙薇.网络新媒体环境下数字图书馆知识交流模式研究[J].河南图书馆学刊,2016,36(5):113-115.

[4]隗建华.新媒体竞争环境下传统电视媒体如何转型发展[J].新闻研究导刊,2015,31(2):56-56.

[5]罗懿.关于网络大电影若干困境的分析与解决办法初探[J].明日风尚,2016,23(17):5155-5156.

新媒体论文范文结:

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